基础题库
探索各种基础编程概念和问题解决技巧
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简单判断题
for i in range(5) 会循环 5 次。(√)
for i in range(5) 会循环 5 次。(√)
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026智传民韵初赛
简单判断题
Python 中,= 和 == 作用一样。(×)
Python 中,= 和 == 作用一样。(×)
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026智传民韵初赛运算符
简单单选题
Scratch 中,负责执行脚本的是()
Scratch 中,负责执行脚本的是()
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026智传民韵初赛图形化舞台与角色
简单单选题
下列模块中,属于运动模块的是()
下列模块中,属于运动模块的是()
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026智传民韵初赛图形化运动模块
简单单选题
Scratch 变量用于()
Scratch 变量用于()
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026智传民韵初赛图形化变量
简单单选题
让角色面向鼠标指针,应使用()
让角色面向鼠标指针,应使用()
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026智传民韵初赛图形化方向与面向
简单单选题
下列指令能让角色重复执行 10 次的是()
下列指令能让角色重复执行 10 次的是()
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026智传民韵初赛图形化循环结构
简单单选题
Scratch 中判断条件用的积木颜色是()
Scratch 中判断条件用的积木颜色是()
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026智传民韵初赛图形化运算模块
中等单选题
要让角色碰到颜色就停止,用()
要让角色碰到颜色就停止,用()
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026智传民韵初赛图形化侦测模块
简单单选题
下列能播放声音的模块是()
下列能播放声音的模块是()
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026智传民韵初赛图形化声音模块