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基础题库

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中等单选题

【物资筛选】在Scratch列表['水囊', '药品', '干粮', '药品']中,要统计「药品」数量,应使用哪个积木?( )

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级列表操作
简单单选题

【紧急调配】在Scratch中,要将列表第3项「茶叶」替换为「丝绸」,应使用哪个积木?( )

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级列表元素修改
中等单选题

【天气判断】在Scratch中,变量temp=15,执行以下逻辑后角色会说什么?( )

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级多重条件判断
简单单选题

【骆驼动画】在Scratch中,要让骆驼角色切换为「行走」造型并重复移动,应先使用哪个积木?( )

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级造型切换
中等单选题

【驿站广播】在Scratch中,要让所有角色收到「到达驿站」的通知后执行动作,应使用哪个积木?( )

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级广播消息
中等单选题

【载重可视化】在Scratch中,要根据剩余载重数值改变角色大小,应使用哪个积木?( )

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级角色属性设置
简单单选题

【程序启动】在Scratch中,要让程序在点击绿旗后开始执行,应把所有逻辑放在哪个积木下方?( )

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级事件触发
简单判断题

在Scratch中,变量只能存储数字,不能存储文字。( )

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级变量数据类型
简单判断题

重复执行10次 积木会让内部代码块执行 exactly 10 次。( )

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级循环结构
简单判断题

Scratch列表的索引是从1开始的。( )

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级列表索引
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