基础题库
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简单判断题
del s[0] 可以删除列表 s 中的第一个元素。
del s[0] 可以删除列表 s 中的第一个元素。
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026丝路新程初赛del语句
中等判断题
字符串和列表一样,都支持通过索引修改其中的字符。
字符串和列表一样,都支持通过索引修改其中的字符。
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026丝路新程初赛字符串的不可变性
简单单选题
【丝路新程】在Scratch中模拟骆驼载重判断,当货物重量变量n设为188,最大载重为200,执行以下逻辑后,角色会说什么?
【丝路新程】在Scratch中模拟骆驼载重判断,当货物重量变量n设为188,最大载重为200,执行以下逻辑后,角色会说什么?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级条件判断
简单单选题
【驿站行进】在Scratch中,要让角色从长安移动到武威(向右移动100步),应使用哪个积木?( )
【驿站行进】在Scratch中,要让角色从长安移动到武威(向右移动100步),应使用哪个积木?( )
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级角色移动
简单单选题
【物资计数】在Scratch中,要统计物资数量,新建变量cnt并初始化为0,每次收集物资就cnt增加1,收集3次后cnt的值是?
【物资计数】在Scratch中,要统计物资数量,新建变量cnt并初始化为0,每次收集物资就cnt增加1,收集3次后cnt的值是?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级变量自增
简单单选题
【沙漠预警】在Scratch中,要让骆驼在载重超过200时播放警告音效,应使用哪种逻辑积木?( )
【沙漠预警】在Scratch中,要让骆驼在载重超过200时播放警告音效,应使用哪种逻辑积木?( )
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级条件判断
中等单选题
【驿站排序】在Scratch列表中存储驿站名称['张掖', '长安', '武威'],使用「排序」积木后,列表顺序变为?( )
【驿站排序】在Scratch列表中存储驿站名称['张掖', '长安', '武威'],使用「排序」积木后,列表顺序变为?( )
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级列表排序
中等单选题
【物资备份】在Scratch中,要复制一份物资列表,应使用哪个积木?( )
【物资备份】在Scratch中,要复制一份物资列表,应使用哪个积木?( )
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级列表操作
简单单选题
【里程计算】在Scratch中,变量day=3,km=50,要计算总里程并显示,应使用哪个运算积木?( )
【里程计算】在Scratch中,变量day=3,km=50,要计算总里程并显示,应使用哪个运算积木?( )
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级算术运算
简单单选题
【商队编号】在Scratch中,要给10头骆驼依次编号1到10,应使用哪种循环积木?( )
【商队编号】在Scratch中,要给10头骆驼依次编号1到10,应使用哪种循环积木?( )
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026一级循环结构