基础题库
探索各种基础编程概念和问题解决技巧
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简单判断题
运行代码,输出结果是 4。
运行代码,输出结果是 4。
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人列表索引与运算
中等判断题
运行代码,输出结果是 3。
运行代码,输出结果是 3。
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人条件判断与数据类型
简单单选题
下列不属于 Scratch 基本功能区的是?
下列不属于 Scratch 基本功能区的是?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch界面功能
简单单选题
在 Scratch 中,要让 "守艺人" 角色 开始移动 ,应使用哪个积木?
在 Scratch 中,要让 "守艺人" 角色 开始移动 ,应使用哪个积木?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch事件控制
简单单选题
Scratch 中,判断 "守艺作品数量等于 5" 应使用?
Scratch 中,判断 "守艺作品数量等于 5" 应使用?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch逻辑运算
简单单选题
要让角色 "剪纸" 重复做动作 ,应使用?
要让角色 "剪纸" 重复做动作 ,应使用?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch循环控制
简单单选题
Scratch 中,让角色 "皮影" 面向 90 度 (向右)的积木是?
Scratch 中,让角色 "皮影" 面向 90 度 (向右)的积木是?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch方向控制
中等单选题
运行代码:将大小设为 100,将大小增加 50,守艺人角色最终大小是?
运行代码:将大小设为 100,将大小增加 50,守艺人角色最终大小是?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch变量操作
简单单选题
在 Scratch 中, 新建背景 应点击哪个区域?
在 Scratch 中, 新建背景 应点击哪个区域?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch背景管理
简单单选题
要让 "陶艺" 角色 按下空格键才移动 ,应使用?
要让 "陶艺" 角色 按下空格键才移动 ,应使用?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch键盘事件