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基础题库

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简单判断题

运行代码,输出结果是 4。

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人列表索引与运算
中等判断题

运行代码,输出结果是 3。

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人条件判断与数据类型
简单单选题

下列不属于 Scratch 基本功能区的是?

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch界面功能
简单单选题

在 Scratch 中,要让 "守艺人" 角色 开始移动 ,应使用哪个积木?

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch事件控制
简单单选题

Scratch 中,判断 "守艺作品数量等于 5" 应使用?

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch逻辑运算
简单单选题

要让角色 "剪纸" 重复做动作 ,应使用?

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch循环控制
简单单选题

Scratch 中,让角色 "皮影" 面向 90 度 (向右)的积木是?

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch方向控制
中等单选题

运行代码:将大小设为 100,将大小增加 50,守艺人角色最终大小是?

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch变量操作
简单单选题

在 Scratch 中, 新建背景 应点击哪个区域?

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch背景管理
简单单选题

要让 "陶艺" 角色 按下空格键才移动 ,应使用?

正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026数字守艺人图形化Scratch键盘事件
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