难度:入门
标签:IO模式判题、CCF-GESP编程能力等级认证、四级、2026
 【题目描述】 小杨有一串字符,他想玩一个有趣的转换游戏。规则如下: - 如果字符是数字 0 ~ 9,就把它变成对应的字母(0→a, 1→b, 2→c, …,9→j); - 如果字符是字母 a ~ j(不区分大小写,例如 A 和 a 都算作 a),就把它变成对应的数字(a→0, b→1, c→2, …, j→9); - 其他字符(如 k~z 的字母、其他符号等)保持不变。 默认小猫角色和白色背景,请你帮小杨编写一个图形化编程程序,完成这个转换并把结果存储在变量 ans 中。
新建变量“s”,表示一个待转换的字符串。 如下图所示:
新建变量“ans”,用于存储最终的结果,表示转换后的字符串。 如下图所示:
【样例解释】 'a'是字母 a → 对应数字 0 'B'视为字母 b → 对应数字 1 'c'是字母 c → 对应数字 2 '9'是数字 9 → 对应字母 j '8'是数字 8 → 对应字母 i 最终得到 "012ji" 【输入样例】 s= "aBc98" 【输出样例】 ans= "012ji" 【输入样例】 s = "15#x" 【输出样例】 ans = "bf#x" ### 注意事项: 1、 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。 2、输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。 3、输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块。
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