基础题库
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中等单选题
为了防止通讯被窃听,需要编写一个自制积木对字符串进行简单的"反转加密"。输入"HELLO",输出应为"OLLEH"。在积木中,最核心的循环逻辑应该是?
为了防止通讯被窃听,需要编写一个自制积木对字符串进行简单的"反转加密"。输入"HELLO",输出应为"OLLEH"。在积木中,最核心的循环逻辑应该是?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026星火征途字符串反转
简单单选题
以下关于Scratch列表的"插入"和"加入"积木的区别,描述正确的是?
以下关于Scratch列表的"插入"和"加入"积木的区别,描述正确的是?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026星火征途列表操作
中等单选题
以下代码的目的是遍历列表"队员名单"并说出每个队员的名字。请问循环条件应设置为?
以下代码的目的是遍历列表"队员名单"并说出每个队员的名字。请问循环条件应设置为?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026星火征途循环遍历
简单单选题
飞船的信号编码规则为:取任意数字的个位数进行加密。已知当前信号数值为437,使用Scratch积木计算其个位数时,正确的操作是?
飞船的信号编码规则为:取任意数字的个位数进行加密。已知当前信号数值为437,使用Scratch积木计算其个位数时,正确的操作是?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026星火征途取余运算
简单单选题
Scratch程序中定义了3个变量存储星区坐标:x=12、y=25、z=18。需要计算这三个坐标的总和,并将结果存入变量total。以下哪个积木组合能正确实现计算?
Scratch程序中定义了3个变量存储星区坐标:x=12、y=25、z=18。需要计算这三个坐标的总和,并将结果存入变量total。以下哪个积木组合能正确实现计算?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026星火征途变量运算
困难单选题
在"星火征途"任务中,飞船坐标为(x1, y1),目标星球坐标为(x2, y2)。要在Scratch中计算两点间的直线距离,需要用到勾股定理:距离=√[(x2−x1)²+(y2−y1)²]。下面哪个积木组合能正确算出星球间距离?
在"星火征途"任务中,飞船坐标为(x1, y1),目标星球坐标为(x2, y2)。要在Scratch中计算两点间的直线距离,需要用到勾股定理:距离=√[(x2−x1)²+(y2−y1)²]。下面哪个积木组合能正确算出星球间距离?
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026星火征途坐标距离计算
简单判断题
在Scratch中,字符串实际上可以看作是一个字符的列表,因此可以使用下面积木来获取第一个字符。
在Scratch中,字符串实际上可以看作是一个字符的列表,因此可以使用下面积木来获取第一个字符。
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026星火征途字符串操作
中等判断题
自制积木一旦创建并保存,就不能再修改它的参数数量或类型了。
自制积木一旦创建并保存,就不能再修改它的参数数量或类型了。
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026星火征途自制积木编辑
中等判断题
下面积木执行后,原列表的第2项会自动变成第1项。
下面积木执行后,原列表的第2项会自动变成第1项。
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026星火征途列表操作
中等判断题
在自制积木中使用"停止这个脚本"积木,只会停止该积木内部的运行,不会影响调用它的主程序。
在自制积木中使用"停止这个脚本"积木,只会停止该积木内部的运行,不会影响调用它的主程序。
正确率: -已完成: 0人全国青少年信息素养大赛2026星火征途脚本控制