基础题库
探索各种基础编程概念和问题解决技巧
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简单单选题
观察下图,问号处应该填入的数字是?( )
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正确率: -已完成: 0人中国电子学会青少年软件编程等级考试图形化三级
简单单选题
要绘制如下图所示的图案,则程序中空缺部分应该分别填入多少?( )
要绘制如下图所示的图案,则程序中空缺部分应该分别填入多少?( )
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简单单选题
运行下列程序,如果角色最后说出的结果为200,请问应该将我的变量初始值设置为多少?( )
运行下列程序,如果角色最后说出的结果为200,请问应该将我的变量初始值设置为多少?( )
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简单单选题
运行下列程序后,小猫可能出现在?( )
运行下列程序后,小猫可能出现在?( )
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简单单选题
运行下列程序后,小猫说出的数字可能是?( )
运行下列程序后,小猫说出的数字可能是?( )
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简单单选题
运行下列程序,最后得到变量c的值是?( )
运行下列程序,最后得到变量c的值是?( )
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简单单选题
点击绿旗,运行一次下列程序,关于“苹果”的运动轨迹,描述正确的是?( )
点击绿旗,运行一次下列程序,关于“苹果”的运动轨迹,描述正确的是?( )
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简单单选题
小猫角色初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上能看到几只小猫?( )
小猫角色初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上能看到几只小猫?( )
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简单单选题
有一串4色彩珠,排序规律为第1个是红色,第2个是绿色,第3个是蓝色,第4个黄色。以此类推,请问第26个彩珠是什么颜色?( )
有一串4色彩珠,排序规律为第1个是红色,第2个是绿色,第3个是蓝色,第4个黄色。以此类推,请问第26个彩珠是什么颜色?( )
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简单单选题
下列哪个选项能够实现:角色发出“3、2、1、跑”的口令?( )
下列哪个选项能够实现:角色发出“3、2、1、跑”的口令?( )
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