基础题库
探索各种基础编程概念和问题解决技巧
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简单单选题
下图运行后会出现什么形状的图形?
下图运行后会出现什么形状的图形?
正确率: -已完成: 0人画笔粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
哪个选项可以实现下图的效果?
哪个选项可以实现下图的效果?
正确率: -已完成: 0人画笔粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
Scratch画笔扩展中,如何绘制一个粗细均匀的线条?
Scratch画笔扩展中,如何绘制一个粗细均匀的线条?
正确率: -已完成: 0人画笔粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
Scratch画笔扩展的图章工具主要用于什么目的?
Scratch画笔扩展的图章工具主要用于什么目的?
正确率: -已完成: 0人画笔粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
哪个积木功能可以实现角色之间的信息传递?
哪个积木功能可以实现角色之间的信息传递?
正确率: -已完成: 0人画笔粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
以下哪个选项不是广播消息的特点?
以下哪个选项不是广播消息的特点?
正确率: -已完成: 0人画笔粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
在编程时,要让角色先向前移动,然后转向,这需要使用什么结构?
在编程时,要让角色先向前移动,然后转向,这需要使用什么结构?
正确率: 100%已完成: 1人图形化编程基础概念粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
在编程时,要让角色在用户每次按下键盘按键后做出响应,应该使用什么结构?
在编程时,要让角色在用户每次按下键盘按键后做出响应,应该使用什么结构?
正确率: 50%已完成: 2人图形化编程基础概念粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
小明想让他的虚拟角色在每次程序开始时先向观众打招呼,然后开始跳舞,他应该先放置哪个积木?
小明想让他的虚拟角色在每次程序开始时先向观众打招呼,然后开始跳舞,他应该先放置哪个积木?
正确率: 67%已完成: 2人图形化编程基础概念粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
小强想让他的火箭在玩家按下空格键时发射。他应该如何安排积木?
小强想让他的火箭在玩家按下空格键时发射。他应该如何安排积木?
正确率: 25%已完成: 1人图形化编程基础概念粤港澳青少年信息学训练题-图形化