基础题库
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简单单选题
在Scratch中,角色面向角度为0度时,角色的朝向是?
在Scratch中,角色面向角度为0度时,角色的朝向是?
正确率: -已完成: 0人坐标系和编程数学粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
在Scratch中,使用哪个积木可以立即将角色的x坐标设置为0?
在Scratch中,使用哪个积木可以立即将角色的x坐标设置为0?
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简单单选题
在Scratch中,角色的坐标(-30, -30)表示角色位于舞台的哪个象限?
在Scratch中,角色的坐标(-30, -30)表示角色位于舞台的哪个象限?
正确率: -已完成: 0人坐标系和编程数学粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
在Scratch中,要使角色从面向0度到面向45度,可以使用哪个积木?
在Scratch中,要使角色从面向0度到面向45度,可以使用哪个积木?
正确率: -已完成: 0人坐标系和编程数学粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
在Scratch中,角色的坐标系中,角度180度是指角色面向?
在Scratch中,角色的坐标系中,角度180度是指角色面向?
正确率: -已完成: 0人坐标系和编程数学粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
在Scratch中,如果一个角色的x坐标从100变为-100,这个角色在舞台上发生了什么变化?
在Scratch中,如果一个角色的x坐标从100变为-100,这个角色在舞台上发生了什么变化?
正确率: -已完成: 0人坐标系和编程数学粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
在Scratch中,角色的坐标(50, -50)表示角色位于舞台的哪个方向?
在Scratch中,角色的坐标(50, -50)表示角色位于舞台的哪个方向?
正确率: -已完成: 0人坐标系和编程数学粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
在Scratch中,一个未旋转过的角色的坐标(0, -50)表示角色位于舞台的哪个方向?
在Scratch中,一个未旋转过的角色的坐标(0, -50)表示角色位于舞台的哪个方向?
正确率: -已完成: 0人坐标系和编程数学粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
执行下面哪个积木模块选项能让角色恢复到正立状态?( )
执行下面哪个积木模块选项能让角色恢复到正立状态?( )
正确率: -已完成: 0人坐标系和编程数学粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题
点击绿旗后,输入15,下列选项正确的是?( )
点击绿旗后,输入15,下列选项正确的是?( )
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