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基础题库

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简单单选题

在scratch中,字符串第一个字符的起始序号是多少?

正确率: -已完成: 0人字符串粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题

下列程序运行时在空白处填写AbCd后,会说出的结果是?

正确率: -已完成: 0人字符串粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题

当运行下列程序时,最终得到说出A的结果是?

正确率: -已完成: 0人字符串粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题

当运行下列程序后,得到最终说出B的结果是多少?

正确率: -已完成: 0人粤港澳青少年信息学训练题-图形化字符串
简单单选题

当运行下列程序后,最终说出的拼接结果会是多少?

正确率: -已完成: 0人字符串粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题

“格物致知”是指通过探究事物原理而获得知识。引申自西汉戴胜《礼记·大学》中的“致知在格物,物格而后知至”。若要使得下列程序运行完毕后变量“成语”的值为“格物致知”,程序中①、②、③、④四处空缺的数值依次应为?( )

正确率: -已完成: 0人字符串粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题

在Scratch中,如何创建一个新的变量?

正确率: -已完成: 0人变量粤港澳青少年信息学训练题-图形化
简单单选题

在Scratch中,变量默认的作用域是?

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简单单选题

在Scratch中,如果你想删除一个变量,应该怎么做?

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简单单选题

在Scratch中,以下哪个积木能够改变变量的值?

正确率: -已完成: 0人变量粤港澳青少年信息学训练题-图形化
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