在计算"龙舟比赛平均速度"时,涉及大量浮点数累加。为避免精度丢失,最佳实践是?
使用 float 代替 double
先将所有数转为整数计算,最后再除
使用 double 并按从小到大顺序累加
随意累加,误差可忽略