以下哪段代码可以实现“当角色碰到红色(代表汉族区域)时,得分增加1”?
如果 <碰到颜色 [#FF0000]?> 那么 改变 [得分] 1
碰到颜色 [#FF0000]?
改变 [得分] 1
如果 <碰到边缘> 那么 改变 [得分] 1